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怎样打好《英雄联盟》中的「寒冰射手」呢?

发布者:易倍体育-emcbet体育app-易倍emc网址 浏览61次 【2020-01-09 02:11:01】

  怎样打好《英雄联盟》中的「寒冰射手」呢?

  个人毕竟喜欢远程攻击的英雄,再加上寒冰是女英雄,所以就万年寒冰了,但是我玩儿寒冰并不是熟手,只能说比其他英雄好得多啦! 每次点技能都是先点W万箭齐发,然后才点Q,我从来都不先点E就是开视野的那个,我本来也不是大神,就一个连补兵也不会的小渣渣,但是和别人打匹配的时候,还是比较希望我能为队友出点力 ^ω^ 还希望大神来指导指导 裁决之地 也可以有空约战斗啊 加好友的话,就这个无敌小二神! 抱歉啊!无敌小二神是另…

  西部天使皮肤今天正式上线,我也在第一时间入手了这个皮肤。特效和源计划五五开的级别,骑马确实挺帅的。然而手感依旧不如源计划,W给人感觉僵直时间过长(这是我感觉最明显的),高攻速下Q的走A和源计划差不多,低攻速的平A和普通的皮肤一样抬手略长,不够轻快。

  本条答案依旧推荐源计划,但并不代表西部天使一无是处,毕竟T2皮肤,比起艾希其他皮肤肯定还是碾压的。只是源计划:联合作为皮肤设计技术里的天花板,想被超越基本不太可能。

  破败=12%吸血+25%攻速+40攻击力+百分比

  我一直保持一个理念:装备是死的,人是活的。出装根据自己喜好来完全没问题,无非就是一个攻速和伤害之间的取舍罢辽。

  话再说白一点,我如果遇上一个王者AD+辅助,选个艾希,他不管出破败还是无尽都可以把我按在地上摩擦。甚至第一件出飓风都可以摩擦我(大概)。

  人人都说魔宗卡莎强,职业选手也在用。前段时间打匹配遇到一个宗师卡莎,出个岚切把我打爆了。怎么说嘛

  我向大家保证,本人目前电三钻2,艾希把把裸无尽,你出无尽只要你技术到位,上到钻2肯定没问题。同时也洗一波:如果你卡在黄金白金出不去,那肯定跟无尽没关系。

  btw既然这么多人都在提,我接下来也多实战试试破败吧。

  很不幸的告诉大家,工具人艾希已经不可用了,刚刚在训练模式测试了一下,咒刃触发冰霜射击的BUG已经被修复了,工具人流艾希已经被淹没在历史的尘埃里。我为什么不着急写彗星艾希的攻略...就是害怕被改动导致用不了

  06.06更新 我因为我个人操作失误把「Kurumi」朋友的评论折叠了,我的我的。本来想把下面单挑的评论都删掉的。

  部分人真的奇怪,总是想着后期成型之后ADC互相单挑讨论的津津有味的,我说艾希四件套厉害,就有人开始了,你大嘴不服,他卡莎不服,小炮不服 德莱文不服 飞机也不服。金克斯霞EZ奎因都不服。我就奇了怪了都四件套了还在满大街找别人单挑??你怎么不去找剑圣武器单挑?怎么不找大龙或者防御塔单挑?都9102年了还有人想用ADC跟别人单打,四件套你死了就直接掉大龙或者一波了好吗??不知道游戏该怎么赢?都什么理解?

  本人不算大佬但对艾希很有心得,从Q技能消耗蓝量减速W只有5根箭,打排位选艾希队友直接换重生传送的年代开始就对这个英雄情有独钟。但我场次也不算很多吧,大号小号加起来500场左右65%胜率,大号3万熟练度,从S3开始一直是钻石。电三诺克萨斯

  首先把艾希最重要的几个点列出来 再慢慢抠细节:

  这7点非常非常重要,为什么我不说团战站位,走A之类的?因为这两点适用于大部分AD,而上面这7点,是你在玩艾希的时候必需注意的。

  1.源计划皮肤 手感 音效 特效 都会让你对这个英雄更有兴趣(我反正3个小号都买了)

  2.三级学E可以帮助你的队友侦查敌方打野的动向 手机码字没有图 大概就是

  蓝色方选艾希:往紫色方石甲虫放E 沿途大概率能看见打野动向

  恕我直言 3级不学E的艾希99%是铁弱智 要么就是个自大鬼/自私鬼

  你3级学E影响很多输出吗?但你如果侦测到对方打野,不说决定这把游戏胜负,至少对面会很难受,这是团队游戏 团队游戏 你提供给队友信息比你3级多十来点伤害重要的多的多的多

  别跟我说什么东北大鹌鹑不学E 他打的白银分段我就算不学大招我也能Carry 但我3级依然会学E帮队友开视野

  这个就不多说了 追击的时候很好用 对面闪现都很难走 况且也没啥其他的可以点了 比风暴聚集绝对专注之类的实用很多

  4.无尽之刃对于艾希来说是核心中的核心 你可以第一件不出 但你必须要补出来 说艾希不能暴击的人建议阅读技能说明

  5.艾希只能出绿叉飓风 别问为什么 契合度问题。

  7.艾希没有爆发技能 没有爆发手段,在装备不碾压的情况下很难出现冲击视觉效果的伤害,所以尽量不要高估自己的伤害,因为你的伤害量很好算,对面藏两个技能你很可能就打不过了。说到底还是要谨慎 不要白给!

  下路日子不好过 对面辅助消耗厉害就把神奇之孩换成饼干配送

  喜欢过量治疗的可以不带凯旋 其实两个二选一就OK

  排位 对面控制多就带净化 必要的时候可以用来解点燃

  当然我只是提供一个思路,部分朋友可能基本功不够好 净化用不好,可以根据个人情况调整 当然治疗肯定是没错的

  我个人是只带鬼步+闪现对方有锤石的情况下我会带净化(锤石是我亲爹 永远躲不开Q)有一定操作基础的朋友可以试试鬼步 对于艾希来说作用很大。

  帮打野打完BUFF以后上线个近战兵大残,算好血量一个W全收,加上W技能在击杀单位之后可以穿透,对面AD大概率会吃你一个W,你触发致命节奏,600射程可以偷点几下,非常赚。但不要一刚到底,血量优势就可以。

  根据对方下路阵容来判断你是否要压线吃镀层,艾希压线的时候非常舒服,射程优势+减速,对面AD塔刀都难补。对面是硬辅你在对面塔下要注意走位,如果是软辅对面打野不来基本他就炸了。(根据阵容随机应变,不杠)

  我的推荐是 刚上手艾希就先破败 熟练了以后出无尽(这点可能会有争议 按照自己喜好来也可以。我个人觉得出破败成型太慢,艾希没有暴击三件套输出真的不够)

  攻速装顺序可以换过来 当对面没有秒杀你的能力的时候先出飓风也挺好 但还是那句话 出装是灵活多变的 根据对局情况选择装备

  控多就水银弯刀 秒你就复活甲(虽然我从来不出),对面几坨大肉在前面顶着就大轻语,半肉战士多就黑切(黑切打半肉是真的很爽,还有加速效果,配合飓风集体破甲)

  无尽+绿叉+飓风+吸蓝刀+水银/破败+攻速孩

  艾希被动的额外伤害 不能减速就触发不了...

  在前中期出攻速装(狂热/绿叉)的时候,优先暴击手套,因为是实打实的给你加伤害。

  之前在其他问题下看到的一句话:比英雄克制更严重的其实是打法克制。我觉得很正确,不要因为对面拿了皇子就不敢选艾希,团战前你就盯着他,看他想EQR开你的一瞬间丢大,结果就是他EQ过来罚站,出了肉都还好,一身纯输出就相当于是闪现送死。

  还有就是 不要害怕空大!!(但也不是让你乱射)艾希空大很正常,中期该先手的时候就果断一点,开不到没关系,射中了关键人物就是一波团战的胜利,附带各自兵线资源野怪资源甚至是远古资源一起收入囊中

  发一下自己最近艾希的战绩 平时上班没空就周末玩玩 大家笑一笑就好

  追加一条视频 是去年8.12版本下路大乱斗的时候 今年电三录像功能一直没法用 也没有其他新的天秀操作能回放了qwq 因为当时在国外 ping稳定120左右 净化解的慢了一点 马赛克画质将就看看吧...

  破百赞感谢 第一次写攻略可能有很多不足的地方欢迎大家在评论区指出 谢谢大家

  还有某些杠精 恭喜你们遇到一个心态巨好的朋友 随便挑我的刺 皱一下眉头算我输

  有问题或者不懂的点可以在评论区提问 我每条都会认真看然后回答的

  06.03 更新 看的人还挺多的 谢谢大家支持

  因为这本来是艾希的攻略,所以我也没打算写AD通用的知识上去 不过既然这么多人看,我还是更新一点

  我个人是纯下路玩家,只会玩AD和辅助,其他位置都菜的真实 所以只说下路该怎么打

  艾希首先对线压制力是有的,面对版本比较强势或者出场率很高的AD都不太吃亏(虽然下路主导权在辅助手上)比如EZ,卡莎,希维尔,VN,都很难在艾希手上讨到便宜。

  然后说下辅助,下路生态环境目前对线强的软辅:娜美,莫甘娜,琴女。(其实璐璐对线也挺强的,只是路人局少有会打压制的璐璐,低分段尤其如此,而且璐璐没回复很难在娜美手上讨到便宜)

  硬辅没啥好说的,锤石泰躺。(韩服高分段经常出现咖喱奥辅助?这个我不清楚,涉及到我游戏理解的盲区,我实在没想通这英雄辅助厉害在哪,如果有大师组以上的大佬,希望能为我指点迷津 )塔姆W削弱了已经⑧太行了,布隆牛头也是遇到璐璐娜美这种对线消耗强的只能挨打。

  然后搭配艾希的辅助,打对线首推娜美或者锤石,都是很强势的。只是这俩英雄团战不太好保人,根据自己的对线和打团能力酌情选择。在你们这边输出压力很大的时候(后期当大哥)就璐璐或者风女,这俩团战保护能力都是非常强力的。

  还有就是提供一个思路:你想中后期Carry,首先第一个要求就是你前期不!能!炸!线!

  比如这把对面选了个冲阵的阵容(阿卡丽剑魔之类的随便),然后下路卡莎/卢锡安/随便+娜美,你一寻思着感觉这把风女不错,后期打团究极保护,然后让辅助选个风女。G,对线直接爆炸,毫无后期可言,等你破败/无尽憋出来卡莎的魔宗我估摸着都叠满了。

  ↑大概就是这么个思路,我也许表达的不是很清楚,但...哎...相信你会懂的。

  还有就是低分段 单排尽量别选艾希,你真的很难活下去,尤其是两件套的时候,要输出没有,身板脆的遭不住还没位移(所以我真的究极推荐第二件出绿叉,这个盾已经救了我无数条狗命了),也就减减速开开团,跟着队友混。很容易丢掉节奏葬送比赛。

  所以还是找个辅助双排(本条适用于所有AD)

  我双来修改答案了,毕竟这是我混得最好的一个回答,而且我在回答这个问题的过程中进行的一些思考和测试也让我一定程度上加深了对游戏的基本理解吧,这次增加的是符文天赋的几个选择,同时我也划出了之前回答的一些重点并略微对之前的回答做了修改。

  首先来看征服者天赋的介绍:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力,持续2s(近战为8s)。最多可叠加5次。在叠满后,你8%的伤害将转化为真实伤害和等额的治疗效果。

  重点我加粗了,征服者触发的条件是:造成伤害的技能和攻击特效,经过逻辑推理和实际测试,在小兵身上叠Q后开启Q技能攻击英雄,一次Q的一连串攻击只触发一次征服者,所以靠Q秒叠征服者的说法错误了,征服者这个天赋是否选择还是看个人喜好来吧。

  行进速率在朝着1000码范围内移动受损的友方或敌方英雄移动时,获得15%移动速度加成。在追击的时候很好用,他减速,你加速,没位移很难逃脱。

  恶意中伤基于你的等级对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害,在移动受损之后即触发,但有4s冷却时间,每隔4秒才能触发一次,对艾希来说有些鸡肋,但你不得不说,有时候可能就差这么一点伤害(就连比赛都有很多因为丝血逃生而影响走向,匹配的时候也会出现类似情况)。

  看每个人的想法,我目前打下路选择攻击速度,适应之力和护甲(前期性价比高,生命值属性要成长到50点之后才能从性价比上高过护甲,魔抗性价比最高但下路对线大多数情况下以对方AD物理伤害为主所以不考虑,6护甲=6/15布甲=6/15*300=120金币≈一件反甲;一级15生命值=15/150红水晶=15/150*400=40金币≈0),可能也跟我S7末期刚开始打英雄联盟时符文页喜欢三个大攻速四个小攻速五个小攻击力九小护甲九小魔抗有关联吧。

  我刚刚被@了,去往@Ahririridalao的回答,在

  @雾雨绫音Ayanedalao的最高赞回答提到的和我在评论区讨论的W穿透问题,经过测试,是我错了,

  W在击杀单位后确实会出现穿透目标继续飞行并对站位看似无法攻击到的敌方造成伤害

  ,大家可以实战的时候检验一下,往往会有出其不意的效果(评论区大乱斗出魔切穿甲快乐的小伙伴@Ni Liemeuol!真的可以这么玩!我也想快乐!啊,见评论区回复,据说除了自己快乐没啥用,所以最好还是不要这么玩了Σ(゚Д゚))。

  韦鲁斯能出穿甲是因为他的q蓄满以后伤害高的多(满级235+1.6ad,艾希满级80+1.0ad),而且还有w能增强q的伤害,再加上e也是ad加成。可艾希只有一个w,要是对面有个琴女拉克丝类的护盾英雄,你连别人盾都破不了,更别说打到肉身上了。综上,穿甲艾希是没有任何理论支持的,

  希望答主能告诫更多人消除这个毒瘤打法,作为专精大乱斗玩家真的不想再被坑了

  不得不说dalao就是dalao,和我这种菜鸡就是不一样。

  然后我看了其他问题下有关艾希的答案,发现有好多朋友要么说开Q不能叠黑切要么说触发五次攻击特效,这里给出我在训练模式下的测试结果。

  开启Q“射手的专注”,在攻击目标时,如果拥有卢安娜的飓风这件装备,一次普攻即可打满黑切被动“切割”,范围内三个目标时最多同时触发满所有目标身上的“切割“效果,范围内四个目标时触发满一个选中目标身上的“切割”效果(最多两个),其他目标身上存在“切割”效果但未达到6层,但所有目标身上的“切割“效果加起来总数为18层(我试了接近十次,得出的结论,可能会因为测试次数不够出现偏差,同样,范围内五个目标条件我未测试,因为训练模式只给四个假人,我又忘记开电脑对手了)。

  在不出卢安娜的飓风条件下,开启Q“射手的专注”,在攻击目标时,只会施加5层“切割”效果。

  “鬼索之怒“无法与“射手的专注”配合,即就算Q把普通攻击拆分成连续几次的伤害,但系统仍然认定总共为一次攻击特效,并将攻击特效(破败的伤害)附加于造成的第一次伤害上,所以这件装备可以考虑更换,可以考虑换成水银弯刀(解控)、无尽之刃(增伤)、智慧末刃(魔抗、攻速和低于半血时的吸血)、幻影之舞(攻速、暴击和救主灵刃护盾)、守护天使(攻击,护甲与复活)、轻语(35%护甲穿透或者25%护甲穿透同时重伤)、振奋盔甲[魔抗、生命值、冷却缩减、提升治疗效果(出这个纯粹恶心len,配合致命节奏和Q攻击速度仍能超过2.5,下面给个图)]

  同时18级生命值3324、护甲144(物理减伤59%)、魔抗94(魔法减伤48%),不是无解肥的刺客或者法师应该比较难秒你了(没试过,之后找同学开自定义试一试面对各种刺客、法师的存活率),考虑到现在的游戏时间(匹配)很难达到这个等级与装备,数据进行一定下调来适应等级,想要恶心len的玩家可以选择•̀.̫•́。

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  之前评论区也讨论过走A能否提高攻击速度的问题,也有不少知友提示我了,对不起,我原回答有错误,走A是不能提升攻速的,但是可以提升观感hhh( ・ิϖ・ิ)。

  本回答仅帮助初玩艾希的新手召唤师,仅提供建议和思路,不是固定玩法。同时评论区有对阿木木和布甲鞋对于艾希Q技能减伤等问题的讨论。

  我提到的破败飓风黑切兰顿(绿甲)打法是在己方队友存在AD输出,能配合黑切被动打团造成更多伤害的情况下喔,如果没有队友补AD输出的话这套装备作战能力是不如暴击出装的。

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  补评论回答:Q可以叠黑切!!!,不过叠不满六层(没有飓风),因为开Q一次攻击只有五次箭风,只能叠五层,还差一层满,机制类似于诺手的流血叠黑切,都是分次造成的物理伤害,每次都能叠加“切割”效果。

  E技能要显形敌方英雄才能混到助攻,也就是说基本混不了线上助攻了,照野区吧,防GANK或帮打野反野,其他答主的回答里有往哪些地方开E的指导,搞不好就一个助攻来了吸吸吸。

  而且应该是打匹配为主,基本不打排位的玩家(诶嘿,这不是跟我差不多吗?ʕ•̀ω•́ʔ)

  咳咳,虽然我也是个菜鸡,但我还是想说几点,希望可以共同进步(๑•̀ㅂ•́) ✧。

  Q技能改变普通攻击模式、W技能能给减速、E技能可以在线上防GANK(伏击)、R可以飞全图给支援,这不就是我本命金克...哦,寒冰啊,那没事了。

  首先要知道射手英雄的定位:远程、持续、强力的输出单位。那么作为代价,AD的双抗、生命值和机动性都会有一定程度上的削弱[除开某亲儿子(可惜是个gay )]。

  所以绝大多数AD英雄都会搭配辅助走一条路,来抬一手装备成型前的弱势期。

  想要初步打好这个位置,你需要会进行一系列的攻击、移动、攻击、移动、攻击...的重复操作。用艾希举例,在前期攻速还不足的情况下,定点攻击目标,会有明显的一连串动作(拉弓/前摇、射箭/攻击、收回手抽一支箭?/后摇),再开始下一轮的动作循环,而在攻击出手后做出移动指令,再重新下达攻击指令时,动作会相应变为拉弓/前摇、射箭/攻击、移动、拉弓/前摇...的重复过程,当你移动指令与第二次攻击指令的时间短于后摇时间时,你的普通攻击会变得略微快一些。这个过程被叫做走A/走砍(注意,移动不是随便点个位置,而是要调整与敌方英雄的距离和角度,以便进行消耗或者躲避技能)。然后有几个英雄不太需要这个,比如攻击、走、走、走、走、走、攻击的烬,和低端局Q、走、走、W、Q、R、E、D、F的EZ。

  走A有几种不同的方式,比如我用的右键点目标右键移动再右键点目标,这种方式对鼠标速度精准度有要求,很容易出现失误(我本人了)、还有A键然后点击地面等等,你可以看一下dalao在“如何走A”问题下的回答,比我要详细很多。

  再就是攻击距离,不过既然大多数时候玩艾希,那只用记住,前期除了凯特琳(皮城女警)攻击距离比你远外,其他的AD,普通攻击距离都不如你,这就代表了一件事,你按下A键,显示出攻击距离,敌方AD刚好在你的极限攻击距离时,你A他一下,立刻往回走,凭借被动的减速和攻击距离的压制,他普通攻击是没办法打到你的。但是要注意一点的就是,普通攻击打到敌方英雄的时候,会吸引小兵的仇恨,导致小兵向你攻击,前期小兵伤害是很高的,所以用这个方式消耗要注意小兵的伤害,多打几局就能知道个大概了。

  被动技能:暴击不会造成额外伤害,但是会增强减速效果,但当你继续攻击已经被你的被动减速的英雄并出现暴击时,会有伤害补正(会造成更多伤害)

  这个技能算是艾希的特色技能了,自带冰锤(所以别出),虽然我刚开始玩的时候,老感觉就是个不耗蓝的小黑(DOTA英雄黑暗游侠/卓尔游侠)冰箭...减速算是比较有用的效果,不管是在追击过程还是在逃亡过程,对面没有位移的话一个减速就足够让他喊恶心了,再就是被减速到的单位能被你们输出更久,也更容易被控制到。

  普通攻击4次可以开启,会加攻速并且每次攻击会变成发射一连串箭风,分几次造成伤害(伤害加起来会比普通的一箭高,持续一段时间),重点:不会连续触发攻击特效!!!(这也否定了为了攻击特效而非同时具有攻速和护甲穿透出羊刀的选择)可以加快推塔速度(但普通攻击打塔只能保持层数,不能增加),这代表了什么呢?就是你开Q之后,只用一次攻击,就能打满黑切的被动(有飓风),推荐主点(这就是我最近玩寒冰不出无尽的原因,但带有我的个人理解,我觉得打暴击的话有其他的AD可以选择,比如金克...唔!你让我说完啊!)。

  扇形范围伤害加减速,能被挡,距离远,范围广,前期伤害足,吃暴击加成,缺点是前期耗蓝,没W几下蓝就空了,搞不好会很尴尬,推荐一级点W,之后辅点。

  前期很尴尬的技能,充能时间长,而且前期野区资源争抢不激烈或者积极做眼的情况下对下路对线没太大帮助(但肯定还有,比如照对面野区防GANK),改版之后能混助攻!注意一下队友的状态,快产生击杀时候甩个嘤,照一下,人头给队友,自己收获助攻的小钱钱,甚至还能吓出笨比的闪现吸吸吸。建议前期点一级。E技能的使用在@Ahririri这位小姐姐的回答下有详细的说明嗷,建议大家都去看看!

  飞全图,飞得越远晕眩时间越长,开团、反打、抢龙好帮手!

  这种大招在前期玩的时候很看手感的,比如我金克...手感好的时候一发一个以上的人头,不好的时候一局中不了三个,多玩就会好了,预判啊,卡回城时间射泉水啊之类的,不要灰心,哪怕你歪很多次,只要中一个好大,队友一样会喊666。

  我目前玩艾希,出装就是攻速鞋、破败、飓风、黑切、羊刀(划掉),最后一件看对面阵容,AD刺客就来个兰顿,也可以减免对面AD(大概率暴击AD)的伤害,AP就来绿甲/智慧末刃,或者复活甲(不过我推荐看情况兰顿或者绿甲,可以让对面刺客心烦233333)。不过要注意这属于完全打持续团战型的出装方式,要点在于刺客切不死,通过Q、黑切、飓风的配合短时间内打出大范围的减速和护甲穿透,自己输出伤害的同时加强队友的输出。如果选了个四保一艾希,这么出可能会被问候:我们保你,你出伤害就行了啊,出个兰顿纯**混子,这把我点了。

  再就是推荐的常规破败+暴击流出装,大多数艾希玩家应该是这么出的,我就不多说了,不过打暴击流我还是喜欢金克丝女警轮子妈这种,A脆皮一下就是大半管血哈哈哈哈,爆发的话来个老鼠,开大招绕后,嗨,你好!biubiubiubiubiu~,打团五秒钟之内不死输出爆炸。

  其他需要一定操作的AD,例如VN大嘴之类的,就不说啦。

  我在一区(艾欧尼亚),ID:北地银狐(贼菜但是 骄傲.jpg),但有机会也可能去找你玩一下哦,希望能一起加油,快乐匹配( ・ิω・ิ)。

  如果你真的想玩好艾希的话,首先去买一个源计划,这个皮肤的手感加成很高(不过艾希其他皮肤最近有了改动,手感已经向源计划靠拢了)。

  艾希的强度曲线算是adc中最平稳的,对线强势但没不像德莱文和卢锡安这样压迫力十足(艾希的线上压制更像女警);中期有远距离强开技能+持续软控,功能性极强;后期作为暴击流adc输出不容小觑,而且输出收益的期望比白板暴击流高(注意,即便把被动基础伤害从110%改成100%也是如此!!!)。所以艾希的曲线相对算是所有adc里最舒适的了。

  致命节奏相当契合艾希,艾希打架一般W/R起手,减速/晕眩后走两步进入攻击范围(600码),刚好致命节奏生效。(其他大多数ad打架习惯一般是能A到才甩技能或者直接A上去,这样致命节奏触发到生效的1.5s间隔会略吃点小亏)

  再看副系:既然题主这样发问,显然不是高端局,所以打架频率相对较高,秒表只能用一次,距离合成春哥甲太过遥远,收益不高。鞋子则是实打实的白嫖300块,还多10点移速。配合行进速率的爆炸移速加成(15%),艾希追杀对面的画面太美。

  加点主W副Q,注意,3J时一定要点E,除非你能确认对方打野在你4J前不会来下。理论上,如果可以用其他方法确认对方打野位置,你可以一直不点E,但大多数情况下没有这个能力。所以3J点E,根据你家打野的刷野路线去照对方野区,找到一次对方打野都是血赚。

  之所以不QW对点还有一个原因,QW的加点收益都不算高。Q每升1级+5%攻速+0.05总ad;W每升1级+15基础伤害-2.5sCD。收益真的不高,与其如履薄冰地QW对点,不如3J点E大幅提高容错率。

  线上消耗,在允许推线的情况下,W能蹭到对方ad或残血英雄,就使劲W,无脑W(不要因此漏刀),控蓝?6J前留一个Q的蓝,6J后留RQ的蓝,足够了。此外,W挂到减速后尽可能A对方一下,一次WA大致相当于白板ad偷点2.5下。

  对拼,打之前E可以照一照河道找对方打野,R准点,别忘了放W,别忘了开Q,对方进草你就E草防止视野丢失。说实话,艾希线上对拼真没什么特别花里胡哨的注意点。

  线上优势,因为有强开技能+持续软控,艾希的滚雪球能力比很多人想象得要大(别忘了你还有行进速率+有点神奇之靴)。勇敢点,相信自己的伤害,强行找对面打(只要别越10+小兵的兵线),对面要么交位移要么交召唤师技能,他再回来你的Q又叠满四层了,继续打。(一般第一波逼技能,第二波再交R宰了,不过也要看具体情况)

  打团,如果对面进场太猛,R尽量留给自己保命而不是开团;当然,如果强开可以保证击杀关键目标(比如C位,大龙已刷新时的打野),那么你可以选择信任队友。

  打团时,具体的操作要求与线上对拼没什么差别,主要区别在于:1.不要太激进;2.能打谁就打谁。

  看到这儿,我们会发现,艾希相对其他adc,自身更独特的注意点很少,这也是“艾希很吃基本功”的原因。

  我说的“寒冰对线并不弱”的意思就是对线很强

  第二.因为艾希本身没有位移,所以对距离把控非常重要

  不要觉得艾希能减速她就能风筝人了,大部分人(99%)手里的艾希就是个短腿,不要指望那点减速能够风筝谁,实战中距离把控不好狗头都风筝不动。

  正确的艾希打法是依靠减速尽量拉开身位,不要站在对方关键技能的范围里,等第一波技能放完再入场输出

  由于被动机制导致艾希的爆发输出非常乏力,装备再好也很难秒人,所以,在对方关键技能交完以后闪现进人群原地站撸不丢人

  艾希的手在ad里算长的那一类,所以依靠手长偷点人非常重要,但是点人的时候不要开q(不是绝对,视情况而定,但大部分时候因为没有爆发打不过,普通a两下就好),然后靠着减速拉开身位完成无伤或者低伤消耗

  第五.不要想着出电刀火炮,只有绿叉分裂箭这俩选项

  这是一个聪明的艾希玩家必备的技能,在游戏的视野真空期依靠局势猜测对方玩家动向,用e技能看看,有效避免对线期大部分gank和后期大部分阴人抓单

  本人专门玩AD钻五守门员水平 我是一个混子

  寒冰玩的不多但是有一些个人的理解,第一次回答不喜勿喷(小声BB)

  对线记得用E探视野寒冰这英雄没R的时候被能贴脸的打野抓是真的没脾气

  对线可以利用被动减速机制AWA换血 ,这英雄真的天克德莱文只要会玩(在辅助差距不大的情况下)对面德莱文就算1000+场你也能强行五五开

  尽量和辅助好好沟通(所有AD英雄都应该这样)对拼前叠好Q 没把握就稳点对线尽量不死

  R技能打团时可用作开团也可以用来保命(看阵容)

  最后一句越玩越发现寒冰这英雄是所有AD的起点也是终点所以不急慢慢练

  出装和天赋的话版本没有大改动带致命节奏好一些,然后第一个出破败基本上输出就很高了后面根据局势补飓风或者绿叉。 AP多且伤害高的话先出小饮魔刀再飓风再升级大饮磨刀(本混子AD觉得狗命重要)

  对线打手短的先稳着补刀时不时消耗一下第一次回家直接出攻速鞋有奇效!!!本人屡试不爽前提是操作得到位

  记住叠好Q后你的伤害不虚任何人 开Q后就相当于是百分百暴击还有加攻速配合致命节奏简直不要太爽,只不过寒冰暴击伤害前期只有110%(好久没玩了应该是这个)寒冰暴击伤害是随暴击率增长出无尽也可以加那25%暴击伤害的。

  多练习熟悉寒冰的抬手动作,用普攻后摇的动作时间来走位。尽量做到打550码攻击距离无位移的AD你可以比他多A一下或者以上(技能另算)需要大量操作玩久了真的手酸

  寒冰后期的作用也是不容小觑的,随着属性成长装备完善攻速和暴击率的增加被动减速BUFF最低也有50%左右可以说是相当恶心赖皮!只要对面贴脸没秒你,不管还剩多少血千万别慌!边走边A慢慢拉到安全距离,这会对方是一种摸不到也走不掉的一种尴尬境地等他位移技能好了差不多你也把他点死了

  输出环境好站撸就行花里胡哨的操作只会浪费输出时间

  再补一句遇到比你厉害的AD或者代练别害怕认真玩一边打一边学,这是宝贵的学习机会!!!

  我当初因病在家修养一个月打了一个月的LOL,一整个月都处于 对游戏有新理解——连胜——对线挨打——学习(死皮赖脸加好友观战,铁分奴哈哈哈哈哈哈)——新理解的循环

  对了,打游戏心态要好别把时间浪费在和别人对喷上,早屏蔽早舒服让他一个人气急败坏

  我觉得寒冰的e,是区别于其他ad的精髓之处好嘛!

  大招开团韦鲁斯有,人家还多个蔓延;被动减速不如复仇之矛加速追点;w的aoe会被兵挡还是伤害一次,哪有卡莎的q强;q的强化普攻不如大嘴的w,还加射程呢。(这一段有人有疑问,我只是想说寒冰的e是特殊机制,别杠我好吗)

  但是寒冰的e!是一个全图的,看视野的,还能蹭到助攻的,能让对面打野路线被看的一清二楚的小技能!我玩打野最烦的就是寒冰了,vn矛这种花里胡哨的还是一切就死,但是寒冰会让我前期gank颗粒无收。

  (PS:评论有朋友提到了e蹭助攻的问题,我看到的版本是,如果一个之前不可见的敌人在被鹰击长空发现的10s内被击杀,艾希现在将获得助攻奖励,也就是说队友在进行野区追逐时给e可以得到助攻,大概是18年底左右的一次版本改动,当射手的专注叠好后会亮起,鹰击长空可以获得助攻,算是一个小加强)

  好了,言归正传,讲一下我喜欢的寒冰玩法OUO

  天赋:致命节奏,凯旋,欢欣,致命一击;法力流系带,风暴聚集,攻速,伤害,护甲

  致命节奏是核心,攻速流AD非常依赖攻速溢出副系可以酌情更改,比如说不打到后期的话风暴聚集可以换成焦灼,不缺蓝的话恶意中伤+眼球收集/终极猎人也是很适合寒冰的天赋(///ˊㅿˋ///)(恶意中伤在于寒冰的被动减速,相当于每个平a都多8真实伤害,法力流系带在于寒冰w可以消耗留人,这个见仁见智啦)

  (PS:有的人说带行进速率收益会更高,我得多实验几次试试看,因为我是很喜欢对线期造成击杀的,所以思路一直是强化伤害上,带冰川增幅头被打掉后就忽略了启迪系,这波我的)

  (PPS:评论区小可爱提醒我凯旋可以换成气定神闲,我一般副系主宰没得法力流系带会带这个,减大招cd也超友好,除了有的时候因为差一口凯旋没秀起来很气(#-.-),然后行进速率我也试了!追点爽的一,不过我老是把自己浪成残血,再不然控蓝就不能w消耗,我再习惯一下呜呜呜)

  皮肤:源计划会让你的补刀手感上一个档次!!!掠星魔矢和冠军之箭也很不错,但是谁能拒绝的了半价只要49还能打碟的快乐联合呢?(注:如果辅助是dj琴女就是双倍的快乐打碟)(新买了西部,好用!爱了,打击感比较轻,走a很飘逸)

  出装:多兰剑,药水,小弯刀,攻速鞋,破败,飓风,(黑切/轻语),无尽

  大部分状况还是看你有多少钱出什么hhh,但是在对面有战士英雄的情况下补一个黑切喔,会让你的保命能力直线上升,黑切的加速以及破甲都很适合poke・ω・`)有的时候对面辅助是奶妈我会裸死亡宣告,这种具体情况随机应变嘛

  技能:qw对点(主w副q),在三级对面空血,有机会击杀时升级q,加强伤害,否则升级e

  接下来就是重点了!!!你居然不会放鹰击长空我枯了!!!

  前期对线期,比如说你三级学个e是吧,或者对面打野miss了很久,往对面上路buff的位置一照,鹰击长空会掠过下河道,可以看到对面是否在打下河蟹或者上buff,如果有,那就看到了,如果buff好好的在,那他可能会去刷buff,如果buff不在,你们上单又很安全,那他很可能在下野区,马上就要来抓你了Σ(っ °Д °;)っ

  当你被打回家了,往线上走的路上,有一个位置可以直直的照一下你们下buff和对面下buff的连线,通常情况下,当对面线上miss,己方可以支援的情况下,有可能会进行野区入侵或者打小龙,前期辅助是不会做小龙眼的,但是你看的这一眼很有可能会保住一条龙(如果对面打野是可以solo龙的比如说赵信另说)就算两者都没有,你也可以通过他的下buff判断他的打野路径。

  度过对线期后,你就要开始攒着e了,当大龙乌漆麻黑,对面打野ad又不见了的情况下,照一照,或者给去做视野的辅助照一照,保护队友的安全。

  补充:刚刚想起来,三分十秒河道蟹刷新,过十秒直着照过两个河道也有不错的收获der(三分十五秒刷,感谢评论区大佬提醒)

  此外,利用w来补要漏了的刀同时消耗,开q换血或者点塔,大招远程支援、草丛阴人或者贴脸留人都是可以的。

  寒冰是一个可c可稳的adc,进可追点穿云箭,推可守塔飓风收线,也能利用e的视野优势单带(是的这就是我喜欢黑切的原因),补刀手感也很好,配合风女奶妈(核心香炉)黏人消耗,或者配合锤石泰坦(核心基克的聚合)换血一波都是很好的选择(///ˊㅿˋ///)

  不算qdc伊泽的话,寒冰是我第一个会玩的adc,她的功能性非常强,很容易赢得游戏(此处dissVN),祝你玩的开心૧(●´৺`●)૭૧(●´৺`●)૭

  得到评论区的朋友们的建议,我进行了一段时间实际操作,稍微感受了一下不同的天赋,的确不同天赋有不同效果,一个天赋被大量玩家使用是有它的道理的,下面贴一些来自opgg的截图,给大家作为天赋和出装选择的参考(opgg除了度娘里可以找到,qq输入英文半角的op.gg也会自动超链接)

  可以明显看到行进速率对胜率的提升,选择饼干或者鞋似乎影响不大,我可能优先选择饼干让对线期更平滑,偶尔有人选择血统效果也不错,但我猜测或许配合的是裸无尽的出装而非破败飓风。

  法力流系带是比较好的选择,风暴聚集或者绝对专注似乎影响不大(为什么没得焦灼的数据啊),碎片果然护甲优于生命,但是整体胜率和选择人数是不如副系启迪的。

  副系主宰的都是猛男……似乎是不把对面当人的玩法,选择的人很少,数据随机性太大

  有的时候会有女枪或者寒冰主系带彗星,仗着技能长的优势打前期消耗,对后期不太友好,不过也有辅助寒冰的玩法会带,此时反而生命碎片优于护甲,还蛮有趣的

  数据很明显了,不过怎么没得黑切的数据,气鼓鼓,还有为啥有多兰剑长剑出门啊,拿了一血吗……这样说来有人跟我说未来市场也挺猛的,我好像还没试未来市场+行进速率

  有一个好消息是寒冰conter很多强势adc,比如ez,卡莎,vn,甚至对德莱文也是胜率较高的选择,坏消息是,em有一个英雄叫你永远不知道是不是本人的带妹之矛(╥ω╥`)

  当年还在学校的时候,室友提议玩一把弗雷尔卓德体系开黑,上路是啥我忘了,猪妹,冰女,寒冰,布隆,然后我就是那个寒冰,那是实战中我第一次玩寒冰,那时候的机制我记得好像还是q耗蓝减速。

  然而当年寝室开黑我是被迫去的ad位,当时我和另一个室友都爱玩辅助,我们以前有个室友就专门玩ad,后来因为一些原因他退学了,我们完美的体系之中出现了纰漏,我当然义不容辞的接任了ad(其实是另一个喜欢玩辅助的臭傻逼他喜欢玩琴女,因为他喜欢双马尾)

  然后当年我们寝室开黑我的第一把ad,我玩的女警,因为当时周免,我又很喜欢女警的技能机制和手长,那个辅助玩的露露,对面是啥阵容我忘记了,最后我们大顺风虐泉,我已经四杀的时候露露想抢五杀,我在泉水附近徘徊的时候,最后一个人已经残血了,露露直接上去给了个q,但是没杀死,这时候我就上去qa了一下顺利拿到五杀。

  时候他各种吹我牛逼,然后我被他舔的飘飘欲仙,从此就开始玩起了ad,虽然现在这个臭傻逼又开始抢我的ad玩起来,但也确实,现在我ad基本功的水平不如他。

  再回到刚才的那个话题,弗雷尔卓德体系开黑,当时所有人都已经秒选了,就只剩我一个选了寒冰迟迟不肯确定,因为我真的不会玩寒冰,怕玩坑了,然而当时是打匹配,没那么多说法,还是寝室集体开黑,中单和打野给了我一个强有力的眼神,并且告诉我别怕,你只要别送就好,我们来洽瑞,你们体会不到当时我迷弟的眼神中透露出一丝不屑。

  在进入游戏之后,我发现对面也是猪妹,然后出发了寒冰血脉的任务,16级谁打赢谁头上就有皇冠,小弟不才,在众人拼死拼活的时候一个w把人头收入囊中,头上的皇冠也显得格外的好看,转头回身补刀去了,再也不管队友的死活。

  我的印象中队友好像被我k头之后再各种bb,然后我去补刀的时候他们四个已经把对面给团灭了,然后弗雷尔卓德体系也很好的玩出了该有的表现,我这个酱油打的也挺开心。

  然后我忘记当时是谁跟我说,你可以去练练寒冰,其实挺强的这个英雄,只是没有位移而已。我当时其实特别喜欢玩自定义,因为简单,又不会有人跟我抢人头,我从一开始自己这边4个电脑慢慢变成2个电脑,再变成不安排电脑一打五(一直到现在我还会偶尔开自定义玩玩)。我就开了一把自定义去试了试寒冰,我记得当时的ad标准三件套就是饮血红叉破甲弓,不管是啥ad都这么出,我试完以后出来跟我室友说,强是强,但是真的是玩不好,大招经常空,我还是玩别的有位移的ad吧,这个ad我打个自定义都死了10次,更别说跟你们一起开黑了,然后寒冰就再也没出现在我的英雄池里了。

  当时我和那个臭傻逼辅助下路配合的特别好,我也经常臭不要脸的喊他:爸爸给我灯笼我快死了!两个人s4的时候简直是巅峰,我还依稀记得当时双排白银进黄金的最后一把我是维鲁斯,对面的蛮王势不可挡,他的锤石也是拼死保护我,但死活保不住,我一咬牙一跺脚,发现一件被我冷落许久的装备——复活甲,当时出了复活甲的我直接上来就r住蛮子让他动不了,接着aaeaaa瞬发q,他们的队友忌惮维鲁斯大招的蔓延,全都绕道,我在蛮子被控住的时候把他的大招给打了出来,然后他控制解除之后e过来a我两刀,复活甲就被打出来了,刚好因为那时候锤石在边上,刚想走的时候被锤石控住,我复活过来之后一套带走,顺利一波,两个人白银晋级了黄金,两个人热血沸腾,从来没有赢得这么爽快过,那天晚上我们通宵也是赢了一晚上。

  后来ad集体改版,当时ad多多少少都接触过了,有一次我在一个人玩极地大乱斗的时候随到了寒冰,我想着这把可能要输了,然后果不其然,进去之后我一直死,然后我一看队友输出也够,索性就不当人出了一身肉,但我还是有颗输出的心,出了黑切,智慧末刃,飓风,蓝盾,绿甲,当时的智慧末刃还会偷魔抗,那一把大乱斗对面的卡特不停的在刷数据,在最后一个队友被收掉之后,我放出了我珍藏依旧那宝贵的魔法水晶箭,照着他连上甩了过去,然后a了几下开出了q,眼看她打不动我,我就要把她给收掉的时候,对方兵线来了,直接被卡特e走了,我不慌不忙,一下w给收掉了,至此我发现了寒冰的乐趣。

  s6的时候寒冰推出了源计划,那时候我已经大学毕业了好久了,当时我跟那个臭傻逼辅助还经常在一起开黑,然后我们就计划等皮肤出来之后我们开黑,他锤石,我寒冰,(别问我为啥他不玩日女,因为抠,没有买源计划)然后我从那时候开始觉得寒冰好强,当年也确实,s6最强的ad就是烬和寒冰,因为当时烬的机制我一直玩不好,所以就只练了寒冰,当时所有人都在玩烬和寒冰,那一年我还依稀记得枣子哥被赛文哥让二追三,那一把寒冰到最后已经快把我看哭了,还巴巴的期待枣子哥拿到第一个联赛冠军。

  虽然当时寒冰的源计划很帅,我也很喜欢玩寒冰,但是我也还是一直都玩不好,然后有一次我看到奥巴马破败黑切的玩法,当时我觉得这种出装比较新颖,然后我就突发奇想,黑切需要叠被动,寒冰的q刚好可以快速叠被动,虽然没有奥巴马这么快,但相对叠被动还是比较容易的,然后我自定义去试了一下,破败,黑切,智慧末刃,当时这三件是核心装备,然后想起来之前s5的5.0大嘴,(赛季末带着那个臭傻逼辅助(当时还喊他爹)强势上了最后两天的分,成功给他带上白金,在最后一天我也准备冲分上白金的时候,这个臭傻逼拉来了我们另一个室友,玩组排去了,结果组排我们超神的下路,被我们另一个室友的神坑中单给玩没了,然后坑了第一把之后,我就再也选不到我的5.0大嘴了,要么被对面抢了,要么被对面ban了,虽然没有上白金问题倒不大,但这几把游戏体验真的贼差。)我就把羊刀给添加到寒冰的出装里面去了,然后发现装备比较贵,成型太慢,下路寒冰配不管啥辅助都有点打不过对面,后来这个英雄再一次被我打入冷宫,没有再去玩了。

  后来s8符文天赋系统更改了之后,我当时是去自定义练了每一种符文,很巧用的就是寒冰,当时我发现带彗星点超然的寒冰消耗能力贼变态,a一下w一下彗星砸一下,要是配个长手消耗的辅助,1级对线的血,但因为彗星不一定每次都能砸到人,发现艾黎也是跟彗星差不多的玩法,就改成了艾黎寒冰打消耗,让消耗变的更稳定了,w的大范围,a一下也能触发艾黎。

  但当时因为工作比较忙,经常跟我那个臭傻逼辅助(已经戗行改成玩ad,上文说道他喜欢双马尾,现在贼喜欢玩金克斯)说,寒冰带艾黎贼牛逼,消耗特别猛,可以啥时候开黑试一试,他说好,结果我们抽空去试的时候,我发现艾黎已经被削弱了,而且寒冰貌似也被削弱了,只怪当时没有注意看版本改动,awa再加上艾黎那一下,1级都打不到一半血,然后因为压线太凶,经常被对面打野针对,那个臭傻逼就呛我说你这个寒冰也太垃圾了点,还不如你当时刚买源计划的时候厉害,我说我也没办法,谁知道艾黎和寒冰都被削弱了,我当时发现这个玩法的时候,我发现当时kt的deft也在这么玩,而且他玩的就是我一开始寒冰带彗星的玩法,我说这个玩法垃圾是因为我技术差,你去看看deft,他也是这么玩的。

  后来加上本身技术下降,又很爱看比赛,打游戏的时间自然就少了,去年s8ig夺冠之后,我经常跟我同事一起开黑,然后有一次我们一直输,我就抱着试试看的心态再玩了一次寒冰,带的还是艾黎(我和我最后的倔强),刚好我同事玩的是卡尔玛辅助,对面我依稀记得是德莱文和某个被我遗忘的辅助,我们上线对方就开始凶我们,然后卡尔玛一个rqa点燃,我awa艾黎,德莱文连治疗都没来得及交就死了,我当时有点不敢相信,因为当时打完一套,我闪现a了最后一下,德莱文还差最后一丝血没死,就因为我带了艾黎,德莱文被艾黎给点死了,我人都看傻了

  但那把游戏我们比较劣势,我们下路倒是挺顺的,1级杀到6级,可是对面各种刺客和突进,我到6级之后我就突发奇想又想玩肉寒冰了,破败出完之后我直接转黑切,冰锤(当时这件装备很有争议,因为和寒冰的特性重叠了,我当时只是想再肉的一比的同时输出还高),智慧末刃,蓝盾,绿甲,绿甲是后面最后一波团的时候,我身上经济爆炸好,于是把鞋子卖了买了个绿甲,对面没有一丝切我的欲望,我就站在后排站桩,打得到谁就打谁,直到对面发现秒不掉我就要慢慢被我耗死,我在对面一声声污言秽语中拿下了这场游戏的胜利。

  现在已经几乎不碰寒冰了,寒冰的皮肤也是买了一堆,小号只要没英雄就只玩寒冰,小号好像是在6级还是7级以前只有固定几个英雄可以玩,没有周免,朋友就问我为啥不玩女警,手还长一点,我说寒冰是信仰!

  手长,减速,被动额外增伤,R技能控制,这些集合在一起,让寒冰对线期有压制力,打团可以反打,和先手开团。

  首先,寒冰的射程是除了女警外ad中手最长的,而且她还自带减速,这一点利用的好,对面ad对线级过后,配合辅助,R中基本对面就没了(前提是6之前你别崩到线都没法吃)

  当然了,有优肯定有缺,寒冰腿短没位移。这让他面对突脸很需要队友保护。所以团战一定要注意位置。如果队友有开团技能,不需要你开团,你的R一定要留着保命拉距离用。如果没人能开团,对面突脸又多,这就需要看情况取舍了(这种情况辅助应该是软辅,死命保你就没事)

  所以,想玩好寒冰,英雄熟练度,和走A很重要,刚开始最好找个双排的辅助吧。

  首先,寒冰可以说是目前9.9版本最强的adc之一,但是很多人玩不好,是因为什么呢?因为玩好寒冰对距离的把控要求实在太高了。首先寒冰有600码的攻击距离,正常adc只有550码,女警650,维鲁斯575,金克斯特殊。寒冰被动的减速和远射程有超高的契合度,天赋点出致命节奏以及秒表行进速率,其他随意,前期卡好攻击距离的情况下,一次adc的换血对点敌人a你2下,你能a敌人4下。线上对拼的优势直接能体现出来,不考虑辅助水平差距的情况下,你前期就碾压了对面,像版本t1的薇恩卡莎,他a你2下你甚至可以a他5下,兵线持中的情况下卡莎交e或者薇恩交q来点你,基本上就要交掉至少1个召唤师技能,行进速率白给百分之十五移速,走砍节奏把控好的情况下,对面没召唤师技能biss。对线,控好和对面差不多的时间到2就行,2级升e,因为抢2对于寒冰来说没有实际战斗力的提升,射手的专注需要时间堆叠,第一个e给到对面打野第二个buff处,获知对面打野动向的情况下能大概率避免上中被gank的情况,以及能为己方打野创造优势,己方打野弱势可以选择换野区,强势可以选择入侵,这就是你2级一个e给到的视野带给队友成吨的好处。

  寒冰前期的压制力极强,近期版本更新的彗星吸蓝刀三项寒冰也很强,但实测不适合路人局,比赛倒是很受欢迎。寒冰大招不是用来保命的,1.队友野区打小团寒冰大招可以扭转局势。2.打团先手对面无水银净化的c位。如果你寒冰大招10次有5次用来打反手保命你就要反省一下了

  关于出装,寒冰第一件不要出破败,不要出破败!不要出破败!!!出破败喇来的伤害,怎么去杀人,不杀了对面怎么发育的舒服。第一件带致命节奏就出无尽,带彗星就出吸蓝刀,鞋子看情况攻速鞋或者布甲鞋,其他鞋子就不用考虑了,被控了基本就是暴毙,水银鞋那点韧性对脆皮用处真不大,第二件建议小黄叉出来保证走a的流畅性。如果对面容易打到你的伤害高可以直接做个幻影之舞。三件套一定是无尽吸蓝刀幻影之舞,第三件不要出飓风,你要理解出飓风是为了干啥,一般出飓风的一是为了打特效,二是因为手长打aoe,显然寒冰在打团的时候不具备这两方面的条件,但是,但是,如果对面专门顶在前面抗伤害的英雄较多的情况下必须出飓风。三件套之后出个小轻语后补保命装,万金油出装思路

  某偏远贫困地区四非大学软件工程在读学渣硕士(✪ω✪)

  基本功方面:最基本的就是走打,hit-run.意思就是A一下,走一下,A一下,走一下。有什么用,在前期会一定程度上提高攻速。每个英雄攻击,会有一个攻击后摇,就是攻击后的动画,这个动画的播放,会让英雄在那站一会,所以可以用走动取消这个动画。同时可以让英雄走位,一边攻击,一边寻找并走到一个对自己有利的位置。这个要慢慢练,有的白银的就会了,有的白金还不会呢,是一个很重要的技巧,尤其是对寒冰这种没有位移,主要靠平a打输出的英雄来说,特别重要。

  玩好寒冰第二需要主要的就是站位,寒冰没有位移,能用来保命的技能就俩,一个是大招,一个是闪现。所以,在游戏之初就要观察好,对面有没有突进特别强力的刺客,比如劫,妖姬,小鱼人这样的。如果有,那么团战,他们把技能交过之前,最好是不要参团的。因为这样的英雄切你,你是没有什么好办法的,你可以看uzi得直播,一个好的adc一定要先确保自己不被切,然后才能打出成吨的输出。所以,有这种强突进的英雄时,刚开团的时候,可以先在队伍后面,放w消耗,对面突进英雄安奈不住,交过技能,直接一个大定住,秒掉他。

  第三,攻击目标的选择。adc在攻击目标的时候要有所选择。当对面突进没有那么强,或者突进英雄已经被打掉的时候,劲量把对面输出高的英雄打掉,但是一个问题就是不要强打。要考虑射程的问题,所以一般我是先看有哪些英雄在我的射程内,有哪些英雄离的不算远,走一下就可以打到,哪些英雄离得比较远。如果对面高输出的英雄离的不算远,你可以直接打到,那就优先打他。而那些需要你优先攻击的目标离你比较远的话,尽量不要尝试,寒冰这小短腿一般是跑不过去的。有突进你的英雄,要优先打突进的英雄,因为那个英雄哪怕再没有输出,他的伤害对于寒冰来说还是够的。

  第四,出装。现在感觉比较暴力的出装是,飓风,鞋子,无尽,饮血。这四个算是核心装备吧。对面AP高的话可以出一个饮魔刀,对面突进高的话优先考虑复活甲。复活甲不一定要最后一个出,早出也是可以的。控制强出水银刀。护甲高出轻语。强烈不建议出血手用于保命,寒冰血少,触发血手后血量太少了,触发了也没多大用。

  我也是裁决的,单双铂金,灵活黄金快铂金,除了辅助所有位置都打,可以约战。

  就AD的位置来说,个人觉得寒冰是最容易玩的英雄了,操作简单又暴力。

  很吃队友保护。简单地来说就是,人家gank,例如劫,男刀这种,辅助不在身边,必死的情况操作不了,没有保命技能。

  如果说做好自己的情况下,打团躲在人群中间,击杀射程范围内的人就好,不要激进,它的秒前排能力很强,出了飓风,视觉效果美如画。

  弹道舒服,压制力也强,打架别虚,基本前中后期对点几乎不虚其他所有AD。

  先上图,铂金分段小号,上了铂今和朋友娱乐娱乐玩的开黑玩的。

  英雄联盟有一句话 adc接触是寒冰结束也是寒冰

  寒冰的优势:手长 带控制 提供视野 切线上压制力强 输出高 简单上手寒冰的弱势:没位移 站位难 要求玩家理解深

  在同段位,注意是同段位 寒冰的压制力是强过任何adc(包括德莱文以及女警)AWA可以说是寒冰的一个小连招切伤害很高 对线期可以很很轻松的磨对面塔皮。至于打发,寒冰刚到线一个w可以清掉三近战兵,切利用手长的优势,自己w的范围大能力可以做到很轻松的压制。不过需要切记的是寒冰不能打爆发,所以在消耗对面的时候同时需要把控好距离,没有高爆发的寒冰在对线期不能被对面辅助开到或者消耗到,把握好距离一点一点的做好对对面的消耗,慢慢的建立自己的优势,等到了六级就可以呼叫打野配合自己的r在下路gank获取下半野区资源继续推进。(强调一下,寒冰没有高爆发,一定要注意距离的把控以及消耗不要上头)

  也可以到了六级向其他路射大招给队友带来优势等等

  我自己认为ad打团一定不要为了人头而铤而为了走险去强拿人头(比如团战时一个英雄已经残血正在逃跑,你放弃团战追杀残血英雄。或者为了拿人头走出自己的安全输出范围 等等)

  ad这个位置是团队中唯一有持续输出能力的英雄。切记!!!

  团战中残血英雄逃跑应继续站在正面团继续输出 不要为了一个人头而失去一波团战,毕竟ad往往在团战中是一个事关输赢的重要位置

  团战中寒冰大招也是极其关键的技能 如果不能开到对方重要c位一定不要随便开r.切记!!!寒冰没有位移在团战中很难站住脚,往往刺客战士硬切寒冰,大招的作用在这个时候就去的至关重要的作用。

  总结一下:1. 寒冰对线不要因为消耗能力强而上头 毕竟机动性差切英雄爆发能力低

  2.到了六级可以配合打野以及自己的对r使用熟练度配合队友取得进一步优势

  我对寒冰的理解就这些了,可能还有一些没写到 q与e的使用段位高或熟练度了会有自己的理解

  寒冰难在w以及r的使用 如果可以将这两个技能最大化的使用相信你对这个英雄已经有了很强的理解

  我觉得你能坚持玩一个英雄是非常不错的,证明你的专心。我的技术不高,曾经为了打得更好恶补了大量的相关攻略和技巧。以下是我的拙见。

  我觉得如果你了解了这些机制会增加不少游戏的趣味性,而不单单是提高技术,因为英雄联盟的竞技性恰恰就体现在这些方面。

  你喜欢的寒冰射手是远程攻击英雄,即ADC,是团队核心输出,走a是游戏重要的基本功,尤其是ADC。英雄攻击时和攻击后会有抬手和收手的动画,分别称为攻击前摇和后摇,比如你玩寒冰追击敌方时,如果当你的寒冰射出一箭后,你立刻用鼠标点击前面的空地,攻击后摇就会取消,这样你又可以立刻攻击敌方,还往前追击了一段距离。如果你不人为走a,而让她自动追击的话,她会等手放下再往前追,在原地有短暂停留,会耽误追击时间,而且不能走位。走位就是不断让自己走来走去,为了躲掉敌方的关键技能,比如光辉女郎的禁锢技能。

  寒冰就是依靠普通攻击打输出的,所以要一直持续A敌方英雄,特别好打近战没有突进技能的英雄,比如盖伦,后期你攻速起来了,每秒能给他两三箭,q给他减速并打出成吨伤害,w也减速,这样,让对方摸不到你,在射程内保证自己的安全并攻击敌方,是不是有点难?玩寒冰就是要有这种走a节奏,可以创建自定义练习。想练好挺难的,但练好了挺有趣的,能够有许多击杀和反杀的精彩操作。到时候不用老是羡慕别人的ADC好厉害,原来自己也可以。

  作为弗雷尔卓德的新一任女王·阿瓦罗萨部族领导人·阿瓦罗萨水晶弓的传承者·复仇者·博爱之人·艾希,一定要拿出女王的气势,二话不说开q直接射把对面包括但不限于覆灭王国的仅存血脉、皮尔特沃夫的欢喜冤家、倒卖文物之人、海盗、救老婆的人射成马蜂窝,闪现追,治疗追,大招传送是必备技能。另外,开q打木木有特效,阿瓦罗萨水晶弓搭配射手的专注对不死族有-80%的攻击力加成,这点很重要。